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Le Havre : Duel et percussion à 6 contre 6

Duel et percussion à 6 contre 6
Sur une double surface de réparation avec zone centrale d'accélération de 5 mètres, jeu à 6 contre 6 : 3 défenseurs contre 2 attaquants sur chaque moitié de terrain. Les défenseurs, en supériorité numérique, doivent ressortir le ballon par une conduite pour aller jouer un 3 contre 3 dans la moitié adverse (le défenseur est inattaquable lorsqu'il atteint la zone centrale d'accélération). Si le défenseur se fait contrer, il ne peut pas revenir dans son camp, et ce afin de jouer un 2 contre 2 qui mettra là encore en évidence la notion de duel et de percussion. Séquences de 1'30 entrecoupées de 1 minute de récupération.

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